XDefiant เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

ในภูมิประเทศที่นักยิงปืนรายใหญ่หลายคนนำโมเดลเล่นฟรีมาใช้ มันยากมากสำหรับ IP ใหม่ที่จะเข้าสู่สังเวียน ไททันอย่าง Fortnite และ Apex Legends ไม่เพียงแค่มีผู้ชมจำนวนมากและทุ่มเทเท่านั้น ทีมพัฒนาของพวกเขาใช้เวลาหลายปีในการปรับแต่งรูปแบบการเล่นเพื่อตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่น

การแข่งขันในอวกาศเป็นงานที่น่ากลัวอย่างเหลือเชื่อ แต่น่าทึ่งมาก หลังจากเล่น XDefiant ของ Ubisoft เป็นเวลาสองชั่วโมง ฉันมองโลกในแง่ดีว่ามันอาจมีสิ่งที่ต้องทำ

XDefiant เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ทำให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นมือปืนจากแฟรนไชส์เรือธงของ Ubisoft เช่น Far Cry และ Splinter Cell หากคุณไม่เชื่อ ฉันไม่โทษคุณ ฉันก็เช่นกัน ฉันไม่ได้เล่นทุกแฟรนไชส์ในครอสโอเวอร์นี้ และแม้ว่าฉันเคยเล่น ส่วนที่สำคัญที่สุดของเกมยิงปืนก็คือความรู้สึก ตอนนี้ฉันได้เล่นด้วยตัวเองฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่ามันให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม

แม้ว่าจะไม่ใช่เกมแบบหนึ่งต่อหนึ่ง แต่เกมที่ให้ความรู้สึกใกล้เคียงที่สุดที่ฉันสามารถเปรียบเทียบได้คือ Call of Duty การสังหารนั้นรวดเร็ว และการต่อสู้เน้นที่ตำแหน่งของคุณ มากกว่าความสามารถในการเคลื่อนไหวของคุณ เวลาตอบสนองคือกุญแจสำคัญ การเกิดใหม่แทบจะเกิดขึ้นทันที ดังนั้นแม้ว่าคุณจะล้มลงจากการต่อสู้ คุณก็สามารถกระโดดกลับเข้าไปใหม่ได้ในทันที หิวกระหายที่จะแก้แค้น

การเปรียบเทียบกับ Call of Duty จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณนำกลุ่มต่างๆ เข้าสู่การสนทนา คุณจะเริ่มทุกแมตช์ใน XDefiant โดยเลือกว่าคุณต้องการเล่นเป็นใคร: Echelon (Splinter Cell), Libertad (Far Cry 6), Cleaners (The Division), Phantoms (Ghost Recon) หรือ Dedsec (Watch Dogs)

กลุ่มเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นคลาสตัวละครที่คุณเลือกเมื่อเริ่มการแข่งขัน และไม่มีข้อจำกัดว่าแต่ละกลุ่มสามารถมีได้กี่กลุ่มในแต่ละทีม แต่ทีมส่วนใหญ่มักจะมีการผสมผสานที่ดี การบรรจุอาวุธเป็นตัวเลือกที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง ดังนั้นคุณจึงสามารถเล่นเป็นตัวละครใดก็ได้ด้วยอาวุธใดก็ได้ที่คุณต้องการ คุณยังสามารถเปลี่ยนฝ่ายระหว่างเกมได้อีกด้วย

ในทางกลไก แต่ละฝ่ายจะอำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นประเภทต่างๆ ตัวอย่างเช่น ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่เล่นเกมในฐานะตัวแทนของ Echelon หน่วยงานรัฐบาลจากซีรีส์ Splinter Cell ฉันเลือกมันก่อนเพราะฉันชอบความสวยงาม แต่ก็พบว่าชุดเครื่องมือของพวกเขาเข้ากับสไตล์การเล่นของฉันอย่างรวดเร็ว

เนื่องจากพวกเขาเป็นหน่วยข่าวกรองที่แอบแฝง เจ้าหน้าที่ Echelon จึงมีความสามารถแบบพาสซีฟที่ป้องกันไม่ให้พวกเขาออกจากแผนที่ย่อของศัตรู และเปิดใช้ความสามารถที่ช่วยให้พวกเขาสามารถล่องหนหรือส่งศัตรูผ่านกำแพงได้ เนื่องจากโดยปกติแล้วฉันชอบใช้ปืนลูกซองยิงขนาบข้างทีมศัตรูเพื่อจับพวกเขาโดยไม่ทันตั้งตัว

ความสามารถเหล่านี้จึงมีประโยชน์อย่างมาก การใช้การล่องหนเพื่อซุ่มโจมตีหรือหลบหนีศัตรูเป็นสิ่งที่น่าพึงพอใจอย่างยิ่ง แต่หน้าต่างการใช้งานที่จำกัดและตัวจับเวลาคูลดาวน์ 30 วินาทีจะทำให้สมดุล

หากคุณต้องการโจมตีศัตรูแบบตัวต่อตัว นักสู้เพื่ออิสรภาพของ Libertad สามารถรักษาพันธมิตรและเพิ่มพลังชีวิตของตัวเองได้ หากคุณต้องการเล่นแบบตั้งรับ Phantoms จะสร้างสนามพลังและทุบตีศัตรูด้วยโล่ปราบจลาจล และถ้าคุณต้องการควบคุมพื้นที่ที่มีไฟและยิงกระสุนเพลิง น้ำยาทำความสะอาดเหมาะสำหรับคุณ โดยส่วนตัวแล้ว

ฉันไม่ได้มีความรู้สึกร่วมกับกลุ่มอื่นๆ มากเท่ากับที่ฉันทำกับ Echelon แต่ฉันถูกผู้เล่นจากทุกกลุ่มฆ่าในอัตราที่ค่อนข้างเท่ากัน ดังนั้นฉันจึงคิดว่ามันเกี่ยวข้องกับความชอบส่วนตัวมากกว่าการออกแบบคลาส ฉันยังไม่สามารถเล่นเป็น Dedsec ได้ในระหว่างการดูตัวอย่างนี้ แต่จะเปิดให้เล่นในช่วง Closed Beta ที่กำลังจะมาถึง

การแข่งขันจะเกิดขึ้นที่หนึ่งใน 14 สถานที่จากประวัติศาสตร์ของเกม เช่น Attica Heights ของ Ghost Recon หรือ Nudleplex ของ Watch Dogs 2 เท่าที่ฉันสามารถบอกได้ ไม่มีคำอธิบายใด ๆ ในโลกเกี่ยวกับเรื่องนี้ และฉันจะเถียงด้วยซ้ำว่าไม่ควรเป็น: มันเป็นการครอสโอเวอร์แบบโง่ ๆ ที่มีไว้เพื่อเฉลิมฉลองคลังเกมของ Ubisoft แม้ว่าฉันจะแน่ใจว่าฉันจะเลือกเกมโปรดในขณะที่ฉันใช้เวลากับเกมมากขึ้น การออกแบบแผนที่ก็ค่อนข้างแข็งแกร่งในภาพรวม แม้ว่าเราจะได้รับแจ้งว่าอาจมีการเปลี่ยนแปลงก่อนเปิดตัว

เราเล่นห้าโหมด Hot Shot, Domination และ Occupy เป็นโหมดอารีน่าที่เกิดขึ้นในแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิม ในขณะเดียวกัน Escort และ Zone Control เป็นโหมดเชิงเส้นมากกว่า พร้อมแผนที่ที่เน้นผู้เล่นไปยังเส้นทางเดียวที่ต่อเนื่องกัน

สิ่งที่ฉันชอบเป็นการส่วนตัวคือ Hot Shot ซึ่งเป็นการหมุนของ Kill Confirmed ที่ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดจะได้รับการเพิ่มอัตราการยิงและความเร็วในการเคลื่อนที่ แต่จะถูกเน้นบนหน้าจอศัตรูเป็น Hot Shot ที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ เป็นเรื่องน่าหงุดหงิดเสมอที่ต้องติดอยู่ในล็อบบี้ที่มีผู้เล่นหลายคน ซึ่งผู้เล่นคนหนึ่งมีอำนาจเหนือกว่าคนอื่นๆ ทั้งหมด และการออกแบบของ Hot Shot ก็ดูเหมือนจะสมดุลกับสิ่งนั้นในแบบที่น่าดึงดูดใจ

ไม่ว่า XDefiant จะสร้างผลกระทบเมื่อเปิดตัวหรือไม่ แต่เกมยิงอาร์เคดที่แน่นที่แกนกลางนั้นเป็นตัวบ่งชี้ถึงอนาคตที่สดใส แม้ว่าฉันจะเล่นเพียงไม่กี่ชั่วโมง แต่ฉันก็รู้สึกติดใจอย่างเป็นทางการแล้ว และแทบรอไม่ไหวที่จะกลับไปอีก

XDefiant มอบประสบการณ์ CoD ที่หลายคนถามหา

XDefiant ของ Ubisoft ขาดนวัตกรรม แต่มีแผนที่ที่แข็งแกร่งและฟีเจอร์ FPS หลัก

ขณะนี้ XDefiant ของ Ubisoft อยู่ในช่วงเบต้าแบบปิด ทำให้เราสามารถเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเล่นฟรีได้ฟรี เกมดังกล่าวไม่ได้เต็มไปด้วยนวัตกรรมจริง ๆ แต่มันทำให้ฉันประหลาดใจที่ว่ามันมอบเกมยิงอาร์เคดสุดคลาสสิคพร้อมแผนที่ที่สนุกสนานได้ดีเพียงใด

 

XDefiant เป็นส่วนผสมที่น่าสนใจของคุณสมบัติของ Ubisoft เกมยิงนี้รวบรวมตัวละครและฉากจากเกมชื่อดังอื่นๆ ของ Ubisoft รวมถึง Tom Clancy’s The Division, Watch Dogs, Far Cry 6 และอีกมากมาย เกมดูเหมือนจะไม่มีโครงเรื่องที่จะผูกตัวละครเหล่านี้เข้าด้วยกัน แต่เกมค่อนข้างสนุก ดังนั้นฉันจึงไม่สงสัยเลยว่าจะขาดตำนานเกมหรือการเชื่อมต่อร่วมกัน แม้ว่าการกระโดดจากแผนที่ในธีม Far Cry ไปสู่ดิวิชั่น 1 ในนิวยอร์กซิตี้ ซึ่งต่างก็มีผู้ประกาศที่สอดคล้องกัน อาจฟังดูน่าตกใจ แต่ฉันไม่พบว่าเป็นเช่นนั้น

XDefiant ใช้กลุ่ม ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นเพียงคลาสสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันด้วยความสามารถแบบพาสซีฟ แอคทีฟ และอัลติเมทที่ไม่เหมือนใคร ขณะนี้มีสี่ฝ่ายที่พร้อมใช้งานในเบต้าแบบปิดนี้ โดยมีกลุ่ม Cleaners จาก The Division, Echelon จาก Splinter Cell, Phantoms จาก Ghost Recon และ Libertad จาก Far Cry 6 ฝ่าย Echelon

ให้คุณเล่นแบบลับ ๆ ล่อ ๆ ด้วยลายพรางที่ใช้งานอยู่ ในขณะที่ Libertad’s ความสามารถทั้งหมดเกี่ยวกับการรักษาตัวเองและเพื่อนร่วมทีม ความสามารถของ The Cleaners หมุนรอบการใช้ไฟเพื่อกวาดล้างศัตรู และ Phantoms ให้การป้องกันด้วยโล่ที่หลากหลาย DedSec มาจาก Watch Dogs ซึ่งดูเหมือนว่าจะมีการแฮ็คและหลอกลวง แต่ฝ่ายไม่สามารถใช้งานได้ในขณะที่เล่น

ในขณะที่ XDefiant รู้สึกดีที่สุดเมื่อแต่ละทีมมีกลุ่มต่างๆ ผสมกัน การแข่งขันหลายรายการของฉันเต็มไปด้วยผู้เล่นที่เลือกเส้นทางแพทย์กับ Libertad หรือ Echelon เพื่อการล่องหน ฮีลเลอร์มีกำลังค่อนข้างมากในตอนนี้ ดังนั้นผู้เล่นลิเบอร์ตาดทั้งทีมจึงรู้สึกหงุดหงิดอย่างรวดเร็ว โดยมีฮีลที่ไหลเข้ามาไม่ขาดสาย

เกมดังกล่าวจะได้รับประโยชน์จากการใช้ขีดจำกัดเพื่อป้องกันไม่ให้ทีมซ้อนกันในกลุ่มที่ทรงพลังเพียงหนึ่งหรือสองกลุ่ม หนึ่งในข้อกังวลหลักของฉันเกี่ยวกับ XDefiant คือปัญหาความสมดุลกับความสามารถ แต่ Ubisoft กำลังดำเนินการแล้ว และหนึ่งในความสามารถในการรักษาที่ทรงพลังของ Libertad ได้ถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อทำการปรับเปลี่ยน

 

โหมดแบ่งออกเป็นสองประเภท: เวทีและเชิงเส้น Arena มอบประสบการณ์เกมยิงแบบ 6v6 ทั่วไปด้วยโหมด Domination และ Occupy ที่คุ้นเคย (ฮาร์ดพอยต์ของ Call of Duty) โหมดเชิงเส้นเป็นเป้าหมายสไตล์การโจมตีและป้องกันที่เล่นบนแผนที่ขนาดใหญ่ ซึ่งการใช้ความสามารถทางยุทธวิธีของฝ่ายอาจมีความสำคัญมากกว่าสำหรับการชนะ โดรนเตาเผาขยะของ Cleaners นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการแพร่กระจายไฟที่สามารถตัดเส้นทางหรือจุดที่ชัดเจน และโล่ของผู้เล่น Phantom นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการป้องกันพื้นที่หรือนำการโจมตี นอกจากนี้ โหมดการแข่งขันจัดอันดับยังคงล็อคอยู่ในขณะที่เขียนข้อความนี้ แต่มีกำหนดจะเปิดให้บริการภายหลังในช่วง Closed Beta

 

เกมทุกประเภทนั้นสนุก สิ่งเดียวที่ฉันจับต้องได้คือโหมดเชิงเส้นสองโหมดของ Escort และ Zone Control สิ่งเหล่านี้เล่นแค่รอบเดียว ดังนั้นมันจึงกลายเป็นการเสี่ยงถ้าคุณได้เป็นฝ่ายรุกหรือฝ่ายรับในการแข่งขัน แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้การแข่งขันรู้สึกเร็ว แต่ก็มีลักษณะที่ไม่สมดุลสำหรับการแข่งขันแต่ละครั้ง ซึ่งชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ของคุณอาจเป็นผลมาจากโชคแบบสุ่มที่แท้จริง ไม่ว่าคุณจะตั้งรับหรือบุก (ซึ่งยากกว่า) มิฉะนั้นโหมดเหล่านี้เป็นโหมดที่น่าเล่นจริงๆ

 

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ herrickstables.com